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使用 MeshForge3D 在线生成 AI 3D 模型和可下载 3D 资产

MeshForge3D 是一个独立的网页平台,通过自定义 3D 生成流程接入外部 AI 基础设施,并不隶属于任何底层模型提供方。

支持邮箱: support@meshforge3d.com

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© 2026 MeshForge3D. 保留所有权利。
本地格式工作室

免费在线 GLB 转 OBJ 3D 模型格式转换器

直接在浏览器中转换 3D 模型文件。无需安装软件,不使用云端转换服务,也不消耗生成积分。

转换控制台

最大 50 MB。支持 GLB、GLTF、OBJ、STL、VOX 和 PLY。

私有文件保留在本地
直接在浏览器中运行
不消耗生成积分
源格式

GLB

目标格式

OBJ

将 3D 模型拖到这里

或将模型文件拖到这里

最大 50 MB。支持 GLB、GLTF、OBJ、STL、VOX 和 PLY。
准备转换
GLBOBJ
格式组合可用
等待模型文件

先选择源格式和目标格式,上传受支持文件,然后运行本地转换。

OBJ export contains geometry only. The local exporter does not include MTL files, PBR materials, or textures.
转换输出

转换为 OBJ

全部 3D 文件转换器

快速切换受支持的源格式和目标格式组合。

01

多格式 3D 模型转换

在一个专注的工作区内,将常见 3D 资产在 GLB、GLTF、OBJ、STL、PLY 和本地 VOX 导入路径之间转换。

02

无需安装软件

首版基于浏览器中的 Three.js 加载器和导出器运行,创作者可以快速在格式之间切换。

03

本地私有流程

文件只会被当前浏览器会话读取。此转换器保持本地处理,不使用 MeshForge3D 积分计费。

04

明确的本地限制

贴图较重的 OBJ 文件夹、外部 GLTF 缓冲区和 VOX 纹理简化会明确提示为限制,而不是隐藏成付费回退。

本地工作流

如何将 GLB 转换为 OBJ

MeshForge3D 转换流程会保持文件只在浏览器本地处理。

  1. 1选择源格式和目标 3D 模型格式。
  2. 2上传或拖入一个不超过 50MB 的受支持模型文件。
  3. 3运行本地转换并下载生成文件。

3D 转换器常见问题

这个转换器会消耗 AI 生成积分吗?

不会。转换器是本地浏览器工具,不会消耗 MeshForge3D 生成积分。

为什么 STL 可能丢失材质?

STL 是仅包含几何信息的格式,因此导出到 STL 时无法保留颜色、PBR 材质和纹理。

OBJ 能保留 MTL 和贴图文件夹吗?

首个本地版本支持单个 OBJ 文件转换。完整的 MTL 加贴图包处理需要单独的 ZIP 上传流程。

可以导出 VOX 吗?

可以。VOX 导出会在本地将网格体素化为 MagicaVoxel 格式。可读取的纹理贴图会采样进调色板,复杂 PBR 材质会被简化。